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概要

1万年後の地球。
剣と魔法とロストテクノロジーが生活の基盤になる世界。

世界観

中世ファンタジー+ロストテクノロジー。

お知らせ

オンラインショップのテスト公開13/11/17
ワールドマップのテスト公開13/11/07
ハウスのテスト公開13/08/16
オンラインセーブ&ロードのテスト公開13/06/04
他プレイヤーとパーティ組んでの移動通信テスト13/05/14
シェアボックス(オントレードみたいなもの)通信テスト13/04/27
αのα版公開13/04/18

モンスター娘のまとめ

・ハイライトを抜く
目のハイライトを抜くことで敵っぽさを出すのが狙い

仲間キャラと描き中・すでに描かれたモンスター娘の同種族は原則NG
キャラ被りを避ける

・自分の描きやすい範囲で見本の絵に近づける
無理せず少し意識するくらいで構わない

見本

・モンスター娘の表示領域は高さ580px(描く時は大きめに描くこと推奨)
フレームなどに被らない領域であくまで目安
これ以上のサイズも扱えるので大型モンスターなどで画面一杯に表示したい場合はこれ以上でも可(ゲーム画面のサイズは1024x768)

・提出は透過pngで描く前にモチーフの相談を必ずする
他の人がちょうど描いてる最中のモンスター娘もいるので描き始める前に必ず相談

モンスタースキル募集

モンスタースキルを募集。
以下のテンプレを埋めてスレに書き込んでくれ。
1つからで構わない。
ただし、必ず採用する訳じゃないのであしからず。

【モンスター名】(すでに描かれたモンスター限定)
【スキル名】(8文字まで)
【効果】(番号のみ記入、0:通常ダメージ、1:回復、2:バフ、3:デバフ)
【属性】(番号のみ記入、0:物理、1:青、2:赤、3:緑、4:白、5:黒)
【状態異常(属性黒限定項目)】(番号のみ記入、0:毒、1:麻痺、2:呪い、3:沈黙、4:混乱、5:睡眠、6:即死)
※システムについて知りたい人はシステムで。

BGMのまとめ

・下記のシーンから好きなテーマを選んで曲を作る
1曲からで可。

・すでに曲があるシーンでも可
プレイヤーが曲を切り替えるシステムのため。

【メインメニューBGM】
ローカルマップやオンラインマップなどの移動を選択する時に流れる曲
序盤のキャラ選択画面でも使用予定

【ワールドマップBGM】
ワールドマップで流れる曲

【雑魚バトルBGM】
雑魚バトルで流れる曲

【フィールドBGM】
フィールドで流れる曲

【ボスバトルBGM】
ボスバトルで流れる曲

【ハウスBGM】
ハウスで流れる曲

テンプレ

手軽に遊べるオンラインRPG作らないか?【音屋募集】

ストーリーのないゲーム性重視のRPGを短期で作りたい
アクションRPGじゃなくRPGだな

ウィキに今までのことがまとまっているので
興味がある人は見てくれ



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  • 最終更新:2015-01-14 19:46:41

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